Assassin’s Creed : Altair’s Chronicles
-
كلمة رجل هي مرادف للإستبسال , الدقة , الستايل , التقنية و التصميم .. الطائر يتميز بكل هذه الصفات , و بصفات أخرى لا يمكن أن نغض عنها الطرف .. الطائر لا يعرف معنـــى للرحمة أو التردد , لا يمكن إيقافه أو الإيقاع به و لو أتيت بجيش قوامه ألف شخص , يخرج من الظلام ثم يضرب من حيث لا تدري , سفك الدماء عند هذا الشخص بات عادة و ليس مجرد اضطرار . الطائر الحشاش أتى هذه المرة ليحط رحاله في بلاد نينتاندو Ds بعد أن قضى رحلة لا تنسى في أراضي PS3 - PC - X 360 .. طبعا يوبيسوفت حرصــــت كل الحرص على تغيير الأجواء , و بالتالي فأحداث Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles مستقلة تماما عن أحداث الإصدار الأصلي , تابعوا مراجعتنا الشاملــــة للعبة .

الاسم : Assassin’s Creed : Altair’s Chronicles الناشر : Ubisoft المطور : gameloft الجهاز : Ds النوع : أكشن / بلات فورم الثمن : 40 يورو اللعب المتعدد : غير موجود تاريخ الصدور بأوروبا : 1 فبراير 2008 تاريخ الصدور بأمريكا : 5 فبراير 2008 مشابهة لـ : Prince Of Persia التصنيف العمري : + 12 سنة
- طبعا لا حاجة لنا للتعريف بشركة يوبيسوفت الرائدة في مجال صناعة و تطوير ألعاب الفيديو , هذه الشركة العملاقة و المؤسسة بتاريخ 1986 لها باع كبير في المجال , و رقم معاملاتها السنوي الذي يتعدى 680 مليون يورو يبين لنا القوة الإقتصادية الوازنة التي باتت تحتلها يوبيسوفت في السوق .. يعتبر Michel Ancel أحد أكثر الأشخاص تأثيرا في تاريخ الشركة , إذ ساهم هذا الأخير في إخراج ألعاب كـ Rayman , Beyond good and evil و King kong .. تمتلك يوبيسوفت ثلاثة أستوديوهات للتطوير موزعة في مدن فرنسية و في كندا , من جهة أخرى تمتلك الشركة وحدات للإنتاج و التوزيع منتشرة في حوالي 55 دولة . مع كل هذا لم تتوقف يوبيسوفت عن التوسع على حساب مؤسسات صغرى إذ قامت بشراء أسهم العديد و العديد من استوديوهات التطوير كـ Redstorm Entertainment .. من أشهر الألعاب التي أخرجتها الشركة نجد Kingdom Hearts , Price Of Persia , Lost , Rainbox Six Vegas ...

بديهيا , حرصت يوبيسوفت كل الحرص كي يكون إصدار Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles مستقلا بشكل كامل عن الإصدار الأصلي .. و بناء على هذا الأمر , حتى السيناريو و أحداث القصة ستكون مستقلة شيئا ما عما عرفناه سابقا . لا وجود لآلة " Animus " التي تسمح بمتابعة مغامرات الطائر عن طريق تشكيل ذاكرة وهمية لأحد أحفاد أحفاده .. حتى الإطار الزمني للإصدارين فهو مختلف . هذه المرة سيتم التركيز على الطائر و بشكل حصري , و مغامراته سنة 1190 إبان المعارك الصليبية الطاحنة . في ذلك الوقت تصارع كل من الصليبيين و المشارقة ( و يقصد بهم العرب ) من أجل السيطرة على الأرض الطاهرة أو ما يعرف حاليا بالقدس , و الغرض من ذلك هو الحصول على " إناء عيسى " و الذي يشاع حسب المسيحيين أن عيسى عليه السلام قد أفرغ فيه دمه و بصراحة لا داعي للتعمق في هذه القصص المغلوطة التي اخترعها بعض الناس هداهم الله . المهم نعود للعبتنا .. رأى قائد جماعة الحشاشين ( المعلم ) بأن هذا الإناء اللعين هو السبب الرئيسي في اندلاع الحرب الصليبية الدموية , بل و الأكثر من هذا , يمثل هذا الإناء حائلا مهما دون تحقيق السلام في المنطقة لأجيال عدة , لذا خلص " المعلم " إلى ضرورة الوصول اليه و تدميره قبل أن يحصل عليه أحد الأطراف المتنازعة ( الصليبيون و المشارقة ) , لتنفيذ هذه المهمة الخطرة , وقع الاختيار على الطائر بسبب حنكته و قدراته القتالية الفذة .. و بالتالي هذه هي مهمتك في اللعبة , تصفية عشرات الأعداء و تنفيذ أوامر المعلم بحذافيرها .

تنفيذ المهمة لن يكون أبدا من اليسر بمكان , بل عليك الاعتماد على المؤهلات و القدرات الأكروباتية العالية التي يتمتع بها الطائر الحشاش كما عهدناه في الـ PS3 , و عليه , أنت مدعو للقفز من حائط لآخر , من مرتفع لمنخفض و العكس أيضا ! عليك التسلل من أبواب ذات حراسة مشددة , جمع المعلومات بالتجسس على الناس أو إرغامهم إذا اقتضى الأمر . كل مهمة تقوم بها إلا و تساعدك على فهم أحداث القصة بشكل أكثر عمقا مما يعد نقطة حسنة في Altaïr’s Chronicles . طبعا محيط اللعب ثلاثي الأبعاد , و الأجمل من هذا , تستطيع الاستفادة بشكل كامل من المحيط , بالقفز فوق السطوح , تسلق الجدران و الوصول لأي مكان يقع عليه بصرك , الأمر يشبه لحد ما أسطورة البلات - فورم " Prince Of Persia " . بدون أدنى شك , ستستلطف كثيرا تصميم مدينة القدس و كذا الطبيعة الشرقية للتصميم العمراني , تماما كإصدارات الإكس بوكس و البلايستايشون .. لكن أولى النقاط السوداء تتمثل في البنية الخطية التي تميز اللعبة , إذ لا وجود لمفترقات طرق أو ما شابه , و عليه .. عادة ما ستصادف أمامك طريقا واحدا مشارا إليه بسهم أخضر , و بالتالي يشعر اللاعب و كأنه مرغم على سلوك هذا الطريق بالقوة ( تستطيع إلغاء هذا السهم من الخريطة , مع أن هذا الأمر لن يغير الشيئ الكثير من الطابع الخطي للعبة ) . من نقاط الضوء القليلة وجود أفخاخ منصوبة طوال الطريق على شكل جدران تتهاوى تحت أقدامك بمجرد أن تطئها , أبنية هرئة على وشك الإنهيار و الكثير .. مع كل هذا النقد البناء , لا أنكر أنك لن تندم على شراء Altaïr’s Chronicles , فقط لا تعقد آمالك عليها بشكل مبالغ فيه .

زري " X " و " Y " يصلحان على التوالي لتنفيذ الضربات السريعة و القوية , في حين يستخدم زر " R " كوسيلة دفاعية للاتقاء من ضربات العدو و كذا لتنفيذ هجمات مضادة غالبا ما تكون قاتلة . كل هذا التنوع في الأزرار و الحركات يبدو مثيرا للاهتمام على الورق , لكن الأمر مختلف كثيرا على أرض الواقع , إذ غالبا ما ستلجئ لزر " X " بشكل تكرري للقضاء على كل الأعداء و الحراس رغم عددهم الكبير . المعارك في اللعبة تتميز بالكثرة , لكنها أيضا تتميز بالتشابه , الروتينية و انعدام الطعم في بعض الأحيان . لكن الحق يقال , الطائر يفاجئك من حين لآخر بمهارات قتالية فذة , مثلا تستطيع التسلل خلف العدو و الضغط على زر " A " كي تقتله دون أن يحس بك أحد المارة . هذه التقنية ستبدو لك مثيرة في البداية , لكنها ستفقد رونقها مع مرور الوقت بكثرة ما ستضطر لاستعمالها , على الرغم من كثرة الأسلحة التي يمتلكها الطائر ( من السيف , الشفرة السرية إلخ ) إلا أن هذا التنوع لم يتم استغلاله , لذا لن تستلطف حتما نظام المعارك الذي يبدو مثيرا للشفقة في مجمله ... كثرة حركات البلات - فورم التي تميز Altair’s Chronicles تؤدي في الكثير من الأحيان إلى مشاكل في التحكم , بل و الأخطر من هذا تُظهر عيوب على مستوى برمجة اللعبة , بناء على هذا , لا تفاجئ لو قام الطائر بتسلق حائط قرب سلم ما عوض تسلق هذا الأخير . اللعبة تمتاز في مجملها بجودة لا بأس بها , لكن استعجال يوبيسوفت في إخراج نسخة على DS على وجه السرعة أدى إلى أخطاء على مستوى الإنهاء . و هذا ما يتجسد في بعض المشاكل المتعلقة بمحيط اللعب , إذ تستطيع الوصول لأماكن لم تبرمج كي تصل إليها أصلا !

- Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles تتوفر على نظام تطور كلاسيكي و غير جذاب على الإطلاق رغم بعض الإضافات الغير مثيرة للاهتمام صراحة .. تستطيع تطوير قدرات الطائر بجمعك لبعض البلورات المنتشرة هنا و هناك في كل أطوار اللعبة , لكن ما الفائدة من تطوير قدرات " الطائر " طالما أن هذا الأخير قادر على تدبر نفسه ببضع ضغطات على زر X ؟ من هنا نضع علامة استفهام حول السهولة الكبيرة التي تنقص من متعة حرق المراحل . أيضا لا داعي للقلق في حال قمت بقفزات مميتة من أماكن شاهقة العلو ( و ستقع في هذا الخطأ مرارا نظرا للمشاكل المرتبطة بسوء المعايرة أثناء القفزات ) إذ لن تضطر لمعاودة المهمة من أولها , بل ستعود لمزاولة اللعب على بعد خطوة من لحظة موتك ! في آخر المطاف نشير لوجود بعض " الألعاب الصغيرة " التي ستستخدم فيها الشاشة الحساسة للمس الخاصة بـ DS و كذا الميكروفون الخاص بالجهاز . مثلا قد يطلب منك اقتلاع مفتاح من جيب أحد الحراس مع الحرص التام على عدم لمس الأشياء الأخرى ( كما هو موضح في الصورة أعلاه ) .. أو قد تستخدم الميكروفون للنفخ على الغبار المموضع فوق صندوق ما كي تستطيع اكتشاف ما بداخله , آخر عتاب لنا لـ Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles هو قصر المغامرة التي لن تمتد أكثر من بضع ساعات لا غير , في انتظار أجزاء أخرى أفضل , لأن التفاؤل شيئ إيجابي في آخر المطاف , أ لا تتفقون ؟!
أسلوب اللعب : 60 % صعوبات جمة في التحكم خاصة أثناء تنفيذ حركات البلات - فورم التي تفتقد للدقة , أيضا نتأسف للنمطية الكبيرة لنظام المعارك رغم تنوع أسلحة الطائر .. في المقابل نشيد بمحيط اللعب الذي يبدو حيويا و زاخرا بالحياة
الرسومات : 65 % ديكورات رائعة و خلابة , تصميم ممتاز جدا لبيئة اللعب و أنيميشون ساحر أثناء تنفيذ الطائر لحركاته الرائعة . لكن هذا لا يشفع وجود بعض الهفوات المتعلقة بالإنهاء
الأصوات : 75 % أصوات حماسية لا غبار عليها مرفوقة بموسيقى تصويرية غاية في الروعة , هل الأصوات في Altaïr’s Chronicles مثالية ؟ الجواب هو لا
عمر اللعب : 55 % نقطة ضعف كبيرة في اللعبة , بضع ساعات تبدو كافية لإنهاء مغامرات الطائر ...
السيناريو : 65 % قصة كلاسيكية لحد ما , مع ذلك استلطفت كثيرا كيفية شرح بدايات الطائر و كيف بدأت حروبه الدموية . و بالتالي زادت معلوماتنا عن شخصية الطائر التي ظلت غامضة شيئا ما في الإصدار الأولي للعبة Assassin’s Creed
التقييم العام : 65 % من الصعب وضع تقييم منطقي لـ Assassin’s Creed : Altaïr’s Chronicles فهي لعبة تحمل العديد من المتناقضات , صحيح أن المؤثرات السمعية البصرية تبدو صحيحة , لكن في المقابل , تتميز اللعبة بسيناريو متواضع يشرح نشأة الحشاش , و كذا بأسلوب لعب أبعد ما يكون عن المثالية , بسبب التشابه المهول الذي يطبع المعارك بصفة خاصة , و بسبب بعض الشوائب المتعلقة بالتحكم .
كلمة أخيرة : هناك صنفين من اللاعبين , صنف متساهل إذا صح التعبير لا يمانع تجربة ألعاب حصدت تقييما متوسطا , و صنف آخر متشدد , أو كما يحلو لي تسميته , صنف " المثالية " , إذا كنت من الصنف الثاني فلا داعي لتجربة Assassin’s Creed : Altair’s Chronicles .
-
|
|